模组版本:Minecraft Java Edition 正式版 1.12.2 Forge 2768+
模组版本:1.0
模组作者:Frost-ZX
模组状态:停止更新
方块
TNT
类似“地雷”,有生物踩在上面就爆炸
合成表(有序合成)
TNT(原版) + 铁粒
可配置项
- 爆炸威力
物品
羽毛
右键使用,自动将玩家传送到当前位置的空中(默认为当前高度 +100
)
合成表(有序合成)
羽毛(原版) + 末影珍珠 4
可配置项
- 传送高度差
钻石
会爆炸的钻石,配合 钻石(控制)
使用
合成表(无序合成)
钻石(原版) + 火药
钻石(控制)
右键使用,可以引爆玩家身上的 钻石
(本 Mod 中的物品)
食物
面包
食用后,饥饿值 -5
合成表(无序合成)
面包(原版) + 腐肉
苹果
食用后,饥饿值 -4
合成表(无序合成)
苹果(原版) + 腐肉
武器
手榴弹
右键并松开丢出,击中目标就爆炸(受技术限制,暂不支持定时爆炸)
合成表(有序合成)
火药 + 铁锭 4
可配置项
- 爆炸威力
铁剑(异常)
攻击生物
后,随机给予生物
随机的伤害值
或生命值
耐久度
251
合成表(无序合成)
铁剑 + 金粒
可配置项
- 随机值的最大值
钻石剑(异常)
攻击生物
后,随机给予生物
随机的伤害值
或生命值
耐久度
1562
合成表(无序合成)
钻石剑 + 金粒
可配置项
- 随机值的最大值
生物
炸弹人
类似爬行者(Creeper),但行走速度是爬行者的 2 倍
图片
可生成的生物群系
- Beaches
- Desert
- Savanna
生命值
20
经验值
10
掉落物
- 火药
可配置项
- 爆炸威力
命令
说明
< >
为必填内容[ ]
为可选内容
主命令
/funnyitems
显示可用的命令列表/funnyitems info
获取模组信息
修改配置
/funnyitems get
获取当前配置/funnyitems reset
重置配置(第一次使用或更新后如果发现有配置值为 0,最好执行一次,或手动将其set
为默认值以免出现问题)/funnyitems set AttackRandomDiamond_Max <数值>
修改钻石剑(异常)
的随机值的最大值(默认值 14)/funnyitems set AttackRandomIron_Max <数值>
修改铁剑(异常)
的随机值的最大值(默认值 12)/funnyitems set DiamondExplode_Power <数值>
修改钻石
的爆炸威力(默认值 4)/funnyitems set HandGrenade_Power <数值>
修改手榴弹
的爆炸威力(默认值 4)/funnyitems set SteveExplode_Power <数值>
修改炸弹人
的爆炸威力(默认值 2)/funnyitems set TNTA_Power <数值>
修改TNT
的爆炸威力(默认值 4)/funnyitems set ToSky_High <数值>
修改羽毛
的传送高度差(默认值 100)
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