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PlotSquared 创建 Minecraft 默认地形的地皮世界

2019 年 11 月 03 日 • Minecraft

服务端平台:Sponge 1.12.2 7.1.6
PlotSquared 插件版本: v3.5.0-SNAPSHOT


步骤

1. 执行 安装 命令(查看命令提示)

/p setup

2. 选择生成器(默认)

/p setup PlotSquared

3. 选择世界类型(增强)

/p setup AUGMENTED

4. 选择地形(全部)

/p setup ALL

5. 根据需要配置地皮(大小、路宽等……)

  • 5.1 地皮高度
  • 5.2 地皮大小
  • 5.3 地皮内部的方块(由于选择了 ALL 地形,无效果)
  • 5.4 地皮地面的方块(由于选择了 ALL 地形,无效果)
  • 5.5 地皮围墙顶部的方块(由于选择了 ALL 地形,无效果)
  • 5.6 地皮(已被领取)围墙顶部的方块(由于选择了 ALL 地形,无效果)
  • 5.7 地皮路的宽度
  • 5.8 地皮路面的高度
  • 5.9 地皮路面的方块
  • 5.10 地皮围墙的方块
  • 5.11 地皮围墙的高度
  • 5.12 是否在世界最低层生成 基岩

6. 世界的名称(建议仅使用 英文字母数字下划线

提示

若在安装过程中输入了错误的参数,可通过 /p setup cancel 取消 安装 并重新开始。
正常安装结束后,在配置文件 plotsquared/config/worlds.yml 中会存在以下内容:

generator:
  type: 1
  terrain: 3
  plugin: PlotSquared

正常安装结束后,在配置文件 config/sponge/worlds/minecraft/overworld/世界名/world.conf 中不会存在以下内容:

# World Generation Modifiers to apply to the world
world-generation-modifiers=[
    PlotSquared
]

安装结束后,在对应的世界中输入 /p i/p claim 等命令,可能会提示 不在地皮世界中,此时需要重启服务端。

最后编辑于: 2021 年 05 月 03 日
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